FutureTask原理分析
Callable Runnable
在Java中可以通过继承Thread或者实现Runnable接口两种方式来创建多线程,这两种方式创建的线程执行完毕之后,我们无法获取执行结果, 除非通过共享变量或者线程通信方式(Q消息等)间接实现,Java在1.5之后可以通过Callable和Future接口在线程执行完毕之后获取执行结果。 在了解FutureTask之前,有必要先了解清楚Java中Callable、Runnable之间的区别,Callable是java.util.concurrent包下的接口,而Runnable 是java.lang包下的接口。
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
面试中经常会被问到Callable与Runnable的区别,至少要check到以下三个关键点。
- Runnable中的run方法是abstract方法
- Callable方法有返回值,Runnable的方法无返回值
- Callable的call方法允许抛异常,而Runnable的run不可抛异常
Runnable与Callable本身并没有任何关系,但是可以通过java.util.concurrent中Executors的callable方法将Runnable包装成Callable。
//包装成具有自定义返回值的Callable
public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
return new RunnableAdapter<T>(task, result);
}
//包装成不需要返回值的Callable
public static Callable<Object> callable(Runnable task) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
return new RunnableAdapter<Object>(task, null);
}
//通过静态内部类RunnableAdapter实现
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();
return result;
}
}
FutureTask父接口
FutureTask的继承关系
从上图中看出,FutureTask实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture接口又继承了Future、Runnable接口,所以FutureTask既可以作为一个Task 被其他的Thread或者ThreadPool执行,又可以作为Future用来获取Callable的执行结果。Future表示的是异步计算结果,该接口定义了5个核心概念方法。
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
该方法用来试着取消任务的执行,方法返回值代表了取消操作是否成功,任务已经完成、已经被取消或者由于某些原因不能取消则操作失败,
任务还未开始执行,则取消成功,如果任务已经开始执行,参数mayInterruptIfRunning决定了执行任务线程是否应该被中断。
注意:任务开始执行,mayInterruptIfRunning为true,中断了执行任务的线程,仅仅是设置了该线程的中断标志,至于任务是否真正的停止执行具体要看任务逻辑的实现。
public class MyTask implements Runnable { @Override public void run() { if (Thread.interrupted()) { System.out.println("Thread interrupted, stop execute task"); } else { System.out.println("do business"); } } }
- boolean isCancelled()
返回任务是否在执行完成之前被取消。 - boolean isDone()
返回任务是否已经完成,包括正常执行结束、异常或者取消,只要是终结状态则返回true。 - V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
返回任务执行结果,如果任务正在执行,调用get方法的线程则被阻塞,阻塞过程中被中断,则抛InterruptedException,
如果线程被取消抛运行时异常CancellationException,如果任务执行发生异常抛ExecutionException。 - V get(long timeout, TimeUnit unit)
该方法多了一个等待时长,在给定的时间范围内任务还未执行完毕,则抛出TimeoutException。
RunnableFuture接口中未增加新的方法,重新申明了父类Runnable中的run方法。
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
- boolean isCancelled()
FutureTask
FutureTask中的任务类型是Callable,整个过程中这个Callable都具有一个状态state,首先看看FutureTask中定义的一些变量。
//Callable任务的状态,可能有下面的0-6种状态值
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;
//用来存放传入的任务
private Callable<V> callable;
//用来保存任务的成功执行的结果后者执行任务时发生异常的Exception对象
private Object outcome;
//用来存放执行Callable任务的线程
private volatile Thread runner;
//调用get方法获取任务执行结果时被阻塞的线程栈
private volatile WaitNode waiters;
WaitNode的next属性引用了下一个WaitNode,这样构成了一个链表结构。
static final class WaitNode {
volatile Thread thread;
volatile WaitNode next;
WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
}
用volatile修饰的变量保证了线程间的可见性,在FutureTask中这些变量都是通过CAS原子操作。
private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
private static final long stateOffset;
private static final long runnerOffset;
private static final long waitersOffset;
static {
try {
UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> k = FutureTask.class;
stateOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("state"));
runnerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("runner"));
waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("waiters"));
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
任务状态
FutureTask中callable的状态一共7种,初始状态NEW,中间状态COMPLETING、INTERRUPTING,最终状态NORMAL、EXCEPTIONAL、CANCELLED、INTERRUPTED, 中间状态一般是瞬时的,很快会过渡到最终状态。
构造方法
FutureTask是Java中唯一实现了RunnableFuture接口的类,它提供了两个构造方法,分别支持以Callable、Runnable类型传入任务,任务类型是 Runnable的则利用Executors.callable方法将Runnable包装Callable,上面已经展示相关包装代码。FutureTask构造完成之后,其任务callable的状态为初始状态NEW。
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
run方法
FutureTask实现了Runnable接口,因此run方法是执行线程或者线程池调度执行核心方法,详细分析run方法源码。
public void run() {
//Thread.currentThread此时是任务执行线程,不是发起线程
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
- 判断任务状态不是NEW,表示任务已经执行过,直接返回
- CAS设置执行线程runner,设置失败表示已经有线程在执行该任务,直接返回
- 再次判断任务状态是否是初始状态,并且callable是否为null
- 满足条件之后直接调用callable的call方法,实际调用了Runnable的run方法
- 任务执行成功调用set(result)设置返回结果,任务执行发生异常,调用setException(ex)设置异常对象信息
- finally中语句重新获取状态state,因为有可能在执行run方法的时候,发起线程调用了FutureTask的cancel(true)方法中断执行线程,
此时state的状态有可能为EXCEPTIONAL、NORMAL、INTERRUPTING、INTERRUPTED任何一种 - 如果state状态此时为INTERRUPTING,表示有线程正在取消(中断)任务,此时执行线程执行Thread.yield()让出cpu执行时间,尽快让发起线程将state设置为最终状态INTERRUPTED
private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
if (s == INTERRUPTING)
while (state == INTERRUPTING)
Thread.yield();
}
任务正常执行结束,将执行结果赋值给变量outcome,state从COMPLETING状态过渡到NORMAL状态。
protected void set(V v) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}
任务执行过程中发生异常,将异常对象赋值给变量outcome,因为outcome是一个Object类型,state从COMPLETING过渡到EXCEPTIONAL。
protected void setException(Throwable t) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
finishCompletion();
}
}
不管任务正常执行结束,还是发生异常,最后都要调用finishCompletion方法处理,该方法主要用来唤醒因调用get方法而阻塞的线程,同时 将FutureTask中的一些变量比如callable赋值null,最后调用done()方法,done方法在FutureTask中空实现,子类可以进行覆盖。
private void finishCompletion() {
// 通过for循环调用CAS操作,保证操作一定可以成功
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
//取出节点中的线程对象
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
//唤醒线程
LockSupport.unpark(t);
}
//处理下一个等待节点
WaitNode next = q.next;
//next节点为空,表示所有的等待节点均已处理完毕,退出循环
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
//子类可以覆盖该方法,增加一些额外的业务逻辑
done();
callable = null;
}
FutureTask中同时提供了方法isDone方法,用来表示任务是否处理完成,只要state的值不是初始状态NEW,返回true。
public boolean isDone() {
return state != NEW;
}
cancel方法
cancel方法主要用来取消任务的执行,前面已经介绍过,并不是任务都能取消成功,同时要理解取消操作成功,也不能意味着任务就一定未执行,因为执行线程可能还未将state从NEW设置为COMPLETING,但是已经开始执行了。 取消方法带着一个参数mayInterruptIfRunning,该参数表示是否中断正在执行的任务,也就是说任务正在被某个执行线程处理,只是还未处理完成,针对这种情况根据该参数判断是否需要中断执行线程。
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
//任务状态不是初始状态NEW,则取消失败,直接返回false
//或者CAS设置任务状态为INTERRUPTING/CANCELLED时失败,表示状态已经被某个执行线程修改了,直接返回false
if (!(state == NEW &&
UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
return false;
try {
//如果进入if语句,此时state状态肯定已经设置为INTERRUPTING
if (mayInterruptIfRunning) {
try {
Thread t = runner;
//中断任务的执行线程
if (t != null)
t.interrupt();
} finally {
//将state状态从INTERRUPTING过渡到最终状态INTERRUPTED
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
}
}
} finally {
finishCompletion();
}
return true;
}
从cancel方法代码看出,如果参数mayInterruptIfRunning为false,取消操作很简单,通过cas操作将state从NEW设置为CANCELLED,即操作成功。 如果mayInterruptIfRunning为true,通过CAS操作将state从NEW设置为INTERRUPTING,最后变成INTERRUPTED。任务中断或者取消之后,同样调用 finishCompletion方法唤醒所有阻塞的线程。FutureTask中提供了方法isCancel判断任务是否已经被取消,它的逻辑则是只要state是CALCELLED、 INTERRUPTING、INTERRUPTED任何一种则表示任务被取消。
public boolean isCancelled() {
return state >= CANCELLED;
}
get方法
FutureTask中提供了2个get方法,其中一个get方法不带参数,另外一个get方法有时间参数,表示获取任务执行结果时的最长等待时间, 超过给定的时间还未获取到执行结果,则抛出TimeoutException,两个get方法均支持线程中断,发成中断时抛出InterruptedException, 如果任务被取消,两个方法都会抛出运行时异常CancellationException。
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (unit == null)
throw new NullPointerException();
int s = state;
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
throw new TimeoutException();
return report(s);
}
两个get方法底层都是调用相同的awaitDone方法实现,只是传入参数区别,awaitDone方法是实现线程阻塞的核心方法。
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
//如果设置超时等待,计算出线程阻塞截止时间
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
//线程开始自旋
for (;;) {
//如果自旋过程中,线程被中断,则将该线程从等待线程列表中移除,同时抛出InterruptedException
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
//每次获取state最新值
int s = state;
//如果state是最终状态,则退出自旋返回
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
//state是中间状态,当前线程让出cpu执行时间,让其他线程尽快执行将state设置成最终状态
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
//waiters从这看出是一个链表形成的Stack,新加入的等待节点总是头节点
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
//等待截止时间到了,则从等待节点栈中移除该线程节点,返回
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
//将线程阻塞指定时间
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
//无时间限制,一直阻塞当前线程,直到其他线程调用finishCompletion唤醒
LockSupport.park(this);
}
}
Demo
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Callable<String> callable = () -> {
System.out.println("doing");
try {
//mock do logic
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("do over");
return "ok";
};
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(callable);
new Thread(task).start();
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
task.cancel(true);
String result = task.get();
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("result: " + result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}